Hades

.

Hades na mitologia grega é o deus do mundo inferior e dos mortos. Equivalente ao deus romano Plutão, que significa o rico e que era também um dos seus epítetos gregos, seu nome era usado frequentemente para designar tanto o deus quanto o reino que governa, nos subterrâneos da Terra.

Filhos de Hades

Morada: Chalé 13

Aparência: Possuem olhos e cabelos negros e opacos, a pele gélida como a de um cadáver e costumam ser muito brancos ou muito negros.

Estereótipo: Geralmente são introvertidos, tímidos e sombrios, com uma aura que afasta todos ao seu redor, o que leva a maioria deles a adquirir gosto pela solidão. Costumam ser inofensivos se não provocados, mas a natureza vingativa dos filhos de Hades é suficiente para torná-los assustadores.

Habilidades: Aqueles com sangue do deus dos mortos têm o controle das criaturas do submundo, podendo até mesmo invocar almas e esqueletos. Também podem viajar nas sombras e manejar o fogo negro do inferno.

Símbolo de reclamação: Elmo de Hades.

꧁Poderes꧂

『💀Nível 1💀』

Perícia de Ferro Estígio: O filho de Hades é capaz de manusear armas feitas de ferro estígio melhor que qualquer semideus independe de qual seja a arma eles nem se quer precisam treinar com elas por causa de sua ligação (Buff +1 em todas as ações que fizer com uma arma desse elemento). Obs: Ferro Estígio é um elemento que é encontrado a beira do rio estige no submundo que tem a capacidade de ferir deuses, monstros, semideuses, mortais, fantasmas e almas. Por causa de sua energia sombria tal elemento só pode ser empunhado por seres relacionado ao submundo.

Manipulação das sombras I: Você tem a capacidade de manipular em pequena escala o elemento sombra (trevas). Manipular, não significa criar o elemento, exigindo um ponto de foco para extrair o mesmo e o poder ser efetivo. Inicialmente só pode expandir q sombra para escurecer locais e atrapalhar a visão de alvos.

Respiração Subterrânea: Respirar em locais de alta pressão e em locais subterrâneos e fechados é o mesmo que respirar ao ar livre para os filhos de Hades além se sentir bem luta melhor em locais assim. (Buff +1 no subterrâneo).

『💀Nível 2💀』

Perícia com foices e correntes: O semideus se sente mais confortável quando utiliza tais armas, mesmo se nunca tivesse posto as mãos nas mesmas antes, o semideus é capaz de realizar golpes complexos, manuseando tais armas muito bem. (Buff +1).

Penumbra: Quando na escuridão, o filho de Hades tem todos os seus sentidos aguçados, principalmente a visão. Seu ataque aumenta e seu nível de percepção também. (Buff +1).

Submissão: Invoca 3 Esqueletos que servem/protegem o usuário. Há cada 5 níveis, o tempo de vida dos esqueletos no mundo humano aumenta em 1 turno. Só podem ser usados 2 vezes por missão. Os esqueletos portam armas de bronze celestiais simples e sempre que destruídos eles se reconstroem, Inicialmente dura 2 turnos.

『💀Nível 3💀』

Nobreza: O filho de Hades possui a aura da morte, portanto será reconhecido por qualquer criatura do Submundo como seu superior. Isto não quer dizer que eles irão se curvar sob o semideus e obedecê-lo. Mas sim, irão hesitar em atacá-lo, talvez até fugir de medo. Buff de +1 em lutas contra esses oponentes.

Providência das Trevas: Eventualmente o filho de Hades terá visões que mostram a morte de pessoas que de fato irão morrer. As vítimas são sempre pessoas que já entraram em contato com o semideus de alguma forma. Não é sempre que esta habilidade funciona e mesmo que veja a morte de alguém e tente mudar nada prove que turnos mais tardes o destino não queira que a alma do personagem seja recolhida por um ceifeiro.

Cárcere: Com essa habilidade, ao controlar as sombras de seus inimigos, é possível criar uma pequena jaula para prendê-los por 2 turnos. Só pode ser usada 2 vezes por missão.

『💀Nível 4💀』

Viagem nas Sombras: Assim como os cães infernais os filhos de Hades possuem a capacidade de viajar nas sombras (para qualquer lugar do mundo). Gasta uma boa quantidade de energia, a quantidade fica à critério do narrador em relação a sua distância e o que está carregando. E quanto mais você usa essa habilidade mais distante fica do mundo real e fraco podendo até sumir da nossa existência e morrer, então cuidado.

Linguagem Morta: O personagem pode ver e falar mesmo que de forma limitada com espíritos, almas, fantasmas e até mesmo objetos inanimados.

Geocinese: Essa habilidade lhe dá a capacidade de promover mudanças na terra ou seja, levitar algumas pedras, criar escudos, usar a terra para atacar o oponente e similar. Quanto menor o Nível do filho de Hades, mais limitada fica a sua capacidade de mexer com rochas e pedras.

『💀Nível 5💀』

Necromancia: É originalmente uma forma de adivinhação em que o semideus entra em contato com espíritos para que lhe contem seus conhecimentos. É necessário oferendas para realizar tal feito e convocar um espírito específico.

Aura eletromagnética: A sua mera presença já é mais do que suficiente para interferir com dispositivos eletroeletrônicos, causando pane, defeitos súbitos, falhas inexplicáveis, luzes piscarem e explodirem e similares assim como ocorrer na presença de fantasmas.

Sensor Preciso: O Semideus tem uma radar para encontrar pedras preciosas e coisas mortas. (Buff de +10 ao encontrar espólios de pedras preciosas, esqueletos ossos e similares).

『💀Nível 6💀』

Manipulação das sombras II: Você tem a capacidade de manipular em pequena escala o elemento sombra (trevas). Manipular, não significa criar o elemento, exigindo um ponto de foco para extrair o mesmo e o poder ser efetivo agora você já pode criar armas e pequenos construtos de sombra sólida.

Destrancar Mistérios: Este poder profano raramente é usado. Através dele, o filho de Hades abre sua mente para informações vindas do Inferno, desta forma descobrindo conhecimentos e segredos que foram perdidos há eras. O mesmo não tem controle sobre que tipo de informações receberá, mas serão sempre informações de extrema importância e que provavelmente nenhum outro ser na Terra saberá. Isso inclui localização de demônios aprisionados, lugares de poder, conhecimento de rituais profanos, entre outros. O perigo de se usar esta habilidade é que o conhecimento pode ser perigoso. Um ritual descoberto, por exemplo, pode servir para invocar um horror que nem mesmo o filho de Hades pode controlar, ou denunciar um local de poder que ninguém deveria ter o direito de entrar e absorver um poder devastador. Uma vez ao dia.

『💀Nível 7💀』

Transferência de Vida: O filho de Hades possui um pequeno "controle" sob as formas de vida. Pode fazer com que pequenos animais como pássaros voltem a vida amassando e matando uma planta por exemplo, pode curar doenças, pequenas feridas retirando a vida de um pequeno animal e pode até mesmo trazer uma pessoas de volta a vida só que precisa retirar quase toda a vida de outra pessoa a deixando muito fraca e doente. Sempre que usar esse poder precisa "retirar" a vida de um lugar para transferir para outro.

Ira Sombria: Ao juntar suas mãos e concentrar energia sombria nelas, você terá controle por tudo que é Trevas. Poderá desde lançar a energia contra o inimigo, até aprimorar suas armas com energia obscura. Te dando um buff de +3 por três turnos. Um vez por dia.

『💀Nível 8💀』

Persistência das Sombras: Agora você terá total controle sobre as sombras podendo até criar criaturas humanóides a partir delas. Pode se criar três por dia.

Assombro: O poder de Hades é imenso como teu nome que só por ser dito causa medo em muitos. Os filhos de Hades partilham também de seu assombro. Ao olhar nos olhos do adversário o filho de Hades faz com que todo o terror e ira do submundo recaiam sob o inimigo causando uma dor de cabeça incontrolável que provoca consequentemente visõese almas toturadas e pedido de ajuda. Inimigos fracos e de nível inferior chegam a implorar pela morte dura duas rodadas. (Debuff -5) Pode ser usado uma vez a cada três turnos. Não afeta indivíduos com resistência emocional ou mental.

『💀Nível 9💀』

Necrocinese: Com esta habilidade o filho de Hades poderá controlar os corpos mortos como se estes fossem marionetes. Qualquer ordem dada pelo usuário, será obedecida pelos "zumbis". Controla o(s) zumbi(s) por 2 rodadas. Uma vez a cada 6 turnos.

Demônio Alado: O filho de Hades adquire enormes asas de morcego que permanecem em seu corpo até que o mesmo não a quiser mais o permitindo voar e fazer ataques aéreos.

『💀Nível 10💀』

O Caminho Sangrento: O filho de Hades ao levar sangue a boca e beber no mínimo um copo pode controlar livremente (Ex: Ferver o sangue, fazer se esvair do corpo de alguém dr acordo com o seu nível, etc). Como consequência de suas ações a partir do momento que levar a primeira gota de sangue a boca suas necessidades fisiológicas só vão passar a ser supridas com sangue, como ter que beber o líquido vermelho para recuperar energia ao invés de comer um bom prato de comida ou para se curar.

Olhar Intimidador: Os filhos de Hades fica com os olhos totalmente pretos que intimidam inimigos fazendo-os ficar nervosos e fracos por dois turnos. Debuff -3.

『💀Nível 11💀』

Cura Sombria: Em locais tomados por sentimentos ruins e más vibrações como cemitérios ou cobertos por sombras, você pode obter uma cura. Essa habilidade pode ser ativada pelas outras habilidades do devoto como manipulação de sombras, embora só funcionem na presença de um outro alguém caso seja a partir dos sentimentos ruins. (+10% de Vida a cada -3% de Energia, máximo 30% uma vez a cada 4 turnos).

Presença mortal: A sua presença já é suficiente para fazer com que danos causados sejam altamente amplificados. Nesse nível, meramente aumenta os danos, fazendo socos quebrar ossos, cortes ficarem mais fundos, entre outros. No seu auge, poderá fazer com que feridas leves causem amputação, ou mesmo morte, apenas por estar no local.

『💀Nível 12💀』

Servos de Hades: Seres ctônicos, todos estes, como servos de Hades, respeitarão você, e não te atacarão aleatoriamente e por motivos banais. Além disso, você até consegue exercer um certo nível de controle sobre alguns seres que respeitem muito o seu pai, como as Fúrias ou os Cães do Inferno.

Intangibilidade: Os filhos de Hades conseguem mudar a sua forma molecular de forma a poder ultrapassar paredes e objetos sólidos parecidos com fantasmas. Entretanto como esta em fase inicial pode usar a intangibilidade em um membro do corpo, ou seja um braço, uma perna e etc. (Dura somente o momento usado e pode ser usado duas vezes por missão). A partir do nível 13 tem total controle sobre esse poder para usar por até 3 turnos seguidos como quiser.

『💀Nível 13💀』

Unificação sombria: Ao derrotar um inimigo poderá fundir a sombra dele à sua absorvendo para si o seu conhecimento, vida e energia. Apenas cuidado, pois isso também absorve a sua vontade e, caso absorva alguém forte demais, ou apenas eventualmente, por pura ocasião de ter muitas vontades conflitantes, você poderá perder sua consciência para sempre.

Mãos do Inferno: Pode criar uma fissura no chão, e dela vai sair uma mão e um braço do tamanho de um homem adulto, que puxa o inimigo para o subsolo, prendendo-o até a metade do corpo no chão. No segundo turno, a mão some, mas o oponente não se solta de imediato, perdendo um turno para se soltar. Uma vez a cada 4 turnos.

『💀Nível 14💀』

Projeção ilusórias: Você tem o poder de gerar imagens ilusórias a sua escolha. Podem ser iguais a você, ao oponente, ou imitar criaturas, monstros, etc. Eles não causarão dano real, são apenas uma forma de energia mental para distrair e intimidar o inimigo e qualquer golpe os desfaz. Uma vez a cada 4 turnos.

Alucinações Infernais: Ao estalar os dedos, pode fazer o inimigo ter alucinações terríveis, quanto maior seu nível, piores as alucinações. São imagens de morte e de tortura nos Campos de Punição, capazes de causar um medo tão terrível que o indivíduo perderá a capacidade de se mover por dois turnos. Uma vez a cada 5 turnos.

『💀Nível 15💀』

Presença Invisível: O filho de Hades usuário dessa habilidade pode se mover em meio à escuridão, e ainda assim é como se as sombras se movessem junto com ele. A não ser que alguém procure especificamente por ele, ele permanecerá fora do campo de visão. Desde que ele não faça algo para chamar a atenção para si, ele continuará imperceptível.

Manipulação espiritual: Esse é o poder de controlar as almas, normalmente as dos mortos, mas pode, com mais esforço, afetar as dos vivos também. Podem domá-las, comandando e controlando espíritos à vontade. Podem também tomar para si arrancando-as de pessoas, absorvendo-as e roubando sua força vital, ou mesmo decidir para onde ela vai dentre os campos do submundo.

『💀Nível 16💀』

Plano Astral: O usuário é capaz de separar o seu espírito do seu corpo, através de um transe, podendo movimentar-se livremente sem seu corpo.

Possessão: O usuário é capaz de invadir o corpo de um alvo e tomar posse do mesmo. Mas atenção apenas de poder controlar o corpo e até mesmo os poderes da "casca" você não pode matar o mesmo enquanto estiver dentro dele já que então sua alma iria para o submundo e a alma dele tomaria o seu corpo pode também possuir uma casca morta recentemente de no máximo 48 horas..

『💀Nível 17💀』

O Ciclo Primário: Hades era responsável por manter as almas dos mortos no submundo, sempre as mantendo sob controle para não gerar um cataclisma no eterno ciclo da vida e da morte. Em raras vezes ele saia de seu reino quando a situação saia de controle, refazendo tudo para que os seres pudessem voltar a morrer normalmente ou simplesmente não voltarem a vida. De tal maneira seus filhos possuirão um poder para que habilidades que vissem burlar a morte e se curar não funcionem. Na presença da prole de Hades poderes que visem regenerar ou desfazer ferimentos ou efeitos sobre o alvo do filho de Hades simplesmente irão ser cortados na medade, permitindo neste período de tempo a prole de Hades matar seus oponentes sem se preocupar com as contra-medidas supracitadas. Contudo, somente afetando poderes que se limitem ao corpo físico.

A Própria Sombra: A sombra do filho de Hades pode servir como um certo tipo de defesa, de maneira passiva a sombra do filho de Hades irá se modelar instintivamente para lhe defender de ataques surpresa, como se esta possuísse uma consciência própria. Apenas funciona em ataques surpresas.

『💀Nível 18💀』

Banho do Imortal: Uma vez por evento os descendentes de Hades conseguirão invocar as águas do Rio da Imortalidade (Rio Estige), banhando um único ser com suas águas e o tornando fisicamente imortal por 5 rodadas. Tal imortalidade o impede de morrer, sobrevivendo independentemente do dano recebido ou de 0% de vida, sempre restando uma parte de seu corpo apesar de não regenerar dos danos recebidos imediatamente, mas normalmente irá se curar. O processo de passar pelo banho é estremamente difícil e caso o personagem não tenha um elo com alguém ou algo na terra ele morre imediatamente. Além disso tem que pensar em uma parte importante e com significado aonde será seu ponto mortal e passar para o narrador, como o seu calcanhar de Aquiles e caso o inimigo que não vai ter essa informação acerte o ponto fraco causará a morte do alvo temporáriamente imortal.

Fogo Negro: Esse é um fogo diferente dos outros, são chamas negras e que não queimam a pele em si porém eles causam dano maior que as chamas normais já que afeta diretamente a alma do oponente, você não pode controlar muito bem e esse dano é reduzido. Lançado apenas pelas mãos. dura uma rodada o controle sobre o mesmo.

『💀Nível 19💀』

Imunidade a fogo: Por conta do submundo ser um local de altas temperaturas e calor imensurável o semideus acaba por adquirir uma imunidade ao fogo mas não aos ataques físicos provindos do fogo, como armas, não se abalando e afetando com ataques de tal elemento com a excessão do fogo grego, fogo mágico e superior como lava.

Subsolo Rico: O usuário pode criar, moldar e manipular metais e riquezas, incluindo moedas de qualquer nacionalidade, pedras preciosas, jóias e tudo o que pode ser adquirido em baixo da terra. (Dracmas e Materiais divinos como Ouro imperial e bronze celestial não estão incluídos no poder).

『💀Nível 20💀』

Invocação das Trevas: Com essa habilidade, você poderá invocar cães infernais ou outras raças provenientes do Submundo que possui 50% de vida. Pode invocar só dois "monstros" por vez e ser usada somente uma vez a cada 6 turnos. Invocar a criatura não quer dizer que tem poder sobre a mesma, ela ainda pode ser rebelde atacar você ou fugir.

Mimetismo Monstruoso: É a capacidade dos filhos de Hades de se transformar em qualquer tipo de monstro ou criatura mitológica parcialmente, assumindo as suas habilidades naturais, como garras, pressas, venenos força e similares.

『💀Habilidades Únicas💀』

(É dado apenas como benção ou a Semideuses que se descata dos demais).

Materealização: Os personagens com essa benção de Hades podem materializar um corpo material para qualquer espírito, trazendo-o novamente a vida ou para corpos já existentes.

Energia do submundo: Uma forma de Aura da infertilidade, mas com este poder eles são capazes de carregar toda energia do submundo para um ataque. Com este poder um simples movimento é capaz de lançar uma onda negra por uma área de 20 metros levando toda a forma de vida alí inferior a você a morte ou ser usada de formas mais simples causando tonturas e doencas.


Explorador do Submundo: Hades te deu livre acesso ao mundo dos mortos podendo entrar e sair quando quiser sem pagar pedágio conecendo cada entrada e saída e tem um instinto natural de como andar lá em baixo. além disso sempre que estiver em perigo no submundo ou for atacado por um monstro pode se teletransportar em sombras para a saida mais próxima. 

Ângelo Junior / Administrador de RPG 
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora