Nike

Nice ou Niké era uma deusa grega que personificava a vitória, força e velocidade, representada por uma mulher alada, filha de Palas e Estige. Os romanos designaram o nome de Victória para Nice. Nice também pode representar asas. Ela estava sempre ao lado de Athena, a deusa da sabedoria, da estratégia e das habilidades, dando a certeza de que a deusa obteria a vitória nas batalhas travadas. Os atenienses tinham especial devoção por Nike e ergueram templos em sua homenagem para assinalar as suas vitórias militares. Muitos desses cultos eram conjugados com outros dedicados à própria Athena. Nike voava sobre os campos de batalha para premiar os vencedores com a fama e a glória, mas nem sempre era justa e nem sempre premiava o mais brilhante. Nike premiava com os louros da vitória quem soubesse usar da melhor estratégia.

Filhos de Nike

Morada: Chalé 17

Aparência: Os filhos da deusa da vitória são altos e de porte atlético.

Estereótipo: Costumam ser muito competitivos e dedicados, podendo se irritar facilmente caso percam uma competição. Por outro lado, não é apenas em campeonatos que eles se destacam, uma vez que esses semideuses tendem a ser muito populares.

Habilidades: Para facilitar a vitória, são agraciados com a velocidade e agilidade quase iguais às dos filhos de Hermes, a força quase igual à dos filhos de Ares e a pontaria quase igual à das Caçadoras de Ártemis.

Símbolo de reclamação: Troféu.

꧁Poderes꧂

『🥇Nível 1🥇』

Nunca Desisto: A personalidade dos meus filhos é encantadora e motivadora, sempre são os primeiros a dar o primeiro passo e quando colocam uma coisa na cabeça, dificilmente eles esquecem, nunca desistem de seus objetivos e motiva todos aqueles que estão para baixo. (Buff+ 2 quando estiver focado, poderes de distração raiva ou que afeta o emocional derruba esse buff).

Asas: Os filhos de Niké quando nascem possuem as escápulas da suas costas em um formato diferente, nelas possuem dois caroços pequenos, nada que prejudique sua saúde, esses caroços são as futuras asas que se desenvolverá após sua reclamação. Essas asas não podem ser escondidas. (Buff +1 ataques aéreos).

Conquistamento: Você tem mais capacidade de conquistar seus objetivos do que outros semideuses, sem precisar em nenhum momento trapacear. Em suas conquistas você recebe um bônus de 10% em recompensas seja ela qual for, dracmas, xps, materiais e etc.

『🥇Nível 2🥇』

Veloz: Você tem uma velocidade incrível, tanto voando quando usando suas pernas. (Buff +1 em açõesque necessita velocidade).

Grito de guerra: Você solta um grito estridente que faz com que todos os aliado que escutem fiquem mais motivados e focados na batalha anulando poderes de distração e similares. (Buff +1 por 2 turnos a todos os motivados.)

Concentração: Sua sede de vitória é extrema, quase nada fará você perder a concentração em uma batalha, como dores, ou desvio de atenção. (Buff +1)

『🥇Nível 3🥇』

Resistência: Meus filhos possuem uma resistência sem igual, podendo esconder sua dor em uma batalha, dependendo qual seja a fratura. São resistentes ataques físicos, somente nas lutas corpo a corpo, não quer dizer que não irão sangrar ou desmaiar com um soco, apenas que não demonstrarão efeitos de dor ou cansaço. Diminui o gasto de energia em 50% em batalhas, mas só do desgaste físico o de poderes continuam a diminuir normalmente.

Invocação: Quando totalmente sem arma para garantir sua vitória você pode tirar qualquer arma branca (facas adagas e similar) dentre as penas de suas asas, além de poder transformar as próprias penas em armas. A arma dura apenas duas rodadas.

Habilidade de lutador: Para vencer precisa de esforço e dedicação, essa é uma das personalidades dos meus filhos, eles podem lutar como vencedores, manusear sua arma sem qualquer erro e tentar vencer a qualquer custo. (Buff +1 em qualquer arma que tenha treinado anteriormente).

『🥇Nível 4🥇』

Investida: Ao tomar um pequeno impulso no ar, o semideus pode dar um enorme ataque no oponente, fazendo com que o dano se multiplique - o oponente voa longe com o impacto.

Estrategistas iniciantes: Como filhos da Deusa da Vitória, os filhos de Niké conseguem ter o dom de bolar diversas estratégias paralelas rapidamente. (Buff +1 a todos que seguir sua estrategia, se a estrategia for de outra pessoa não funciona).

Tornado: Ao bater suas asas, você consegue criar um pequeno tornado de ar, que apenas faz com que o oponente se afaste.

『🥇Nível 5🥇』

Passos: Você tem passos de anjo, podendo andar sem que ninguém te perceba, quase se ocultando na presença dos ouvidos. (Buff +1 furtividade).

Garras: Suas unhas se transformam em grandes e afiadas garras de gavião, que podem causar danos sérios se bem usada.

Encantados: Você pode deixar seus olhos extremamente brancos, fazendo com que o oponente veja a vitória e fique encantado por ela, ficando paralisado por um turno. (Debuff -7)

『🥇Nível 6🥇』

Tocha: Nike é reprecentada como segurando uma tocha isso significa que a vitória esta chegando, sendo assim o filho de nike pode ivocar uma tocha que tem um brilho unico e mágico causando distração por um turno a todos no local afeta tanto aliados quanto inimigos. (Defuff -2).

Vigor Incansável: Proles de uma divindade da guerra, as vezes descrita como uma filha do destruidor Ares, filhos de Niké possuem maior tolerância a dor e a indução de efeitos de sonolência. Por isso, são 40% resistentes a efeitos externos de indução de dor e suas consequências, e a efeitos de indução de sono ou de cansaço em seus corpos.

『🥇Nível 7🥇』

Criador: Você pode criar uma vontade incansável de vencer no oponente com uma soberba dele achando que vai te vencer muito facil. Mas isso não é bom para ele? Não. Essa vontade vai acabar fazendo com que o mesmo perca a precaução e foco ou qualquer outro sentido que o defenda se tornando vulnerável. O inimigo por te achar fraco não vai de forma alguma fazer ataques fortes contra você. Mas cuidado, como aumentará a sede de vitória do seu inimigo, caso ele lance um ataque poderoso e certeiro (tire 20 no dado), mesmo que seja um ataque fraco você não vai poder desviar e o ataque vai ter força triplicada. (Debuff -2 em defesas , não tem debuff para os ataque dele). Essa habilidade não pode ser combinada com nenhuma que penalize o ataque dele em debuff.

Responsável: Os filhos de Niké tem fama de ter responsabilidade jamais vista, com essa responsabilidade poderá prometer qualquer coisa a qualquer momento, jamais irá descumprir suas promessas e aundo prometer algo ganha buff +1 em tudo relacionado aquilo. Por exemplo prometer proteger alguém, sempre que estiver protegendo essa pessoa é ativado o buff.

『🥇Nível 8🥇』

Coragem Grandiosa: Além do destemido Rei dos Deuses Zeus, Niké foi a única outra divindade que não fugiu quando Tifão atacou o Monte Olimpo. Desse modo, as proles da Vitória são completamente imunes à efeitos que incitem medo, pânico, ou similares, se provenientes de fontes de até 2 níveis acima dos seus .

Instinto natural: Como filhos da deusa da vitória, os filhos de Niké tem um instinto natural sobre qual o melhor movimento em uma batalha que vai levar a vitória principalmente quando planeja um plano com no mínimo 2 cenas de antecedência. (Buff +4 pra esse movimento).

『🥇Nível 9🥇』

Penas Afiada: Ao puxar penas de suas asas (te causa dor e por ser um machucado te faz perder vida mínima o mesmo que de um ralado) sairão facas extremamente afiadas que podem cortar quase qualquer coisa, mas vocêtem que usar ela manualmentecomo uma adaga de preferência lançando jáque empunhando por nao ter cabo corta tanto vc como o oponente.

Pontos Cardeais: Você começa a enxerga todos os pontos fracos do oponente após o avaliar por 3 turnos para assim garantir a sua vitória.

『🥇Nível 10🥇』

Cura: A vitória ela pode ser consedidas em partes, tanto no finald de uma luta ou nas partes dessa luta, como por exemplo o sucesso de um ataque pode ser considerado uma vitoria, então sendo assim sempre que conseguir atacar e se defender seu corpo vai se recuperar de ferimentos e feridas. (+10 vida a cada -3 de energia). Em caso de uma vitoria total como por exemplo vencer a luta em si e não só em partes você se cura totalmente em questão de 4 cenas sem precisar de cuidados ou ir para enfermaria, mas se você perder os efeitos de cura não é aplicado e você tem que ser tratado como qualquer outro semideus.

Ardência: Você pode criar uma ardência no oponente, a mesma que temos quando finalmente vencemos algo - comparado a felicidade. Essa ardência porém é maligna e causa leves dores no peito oponente como se a vitória fosse tão forte que esteja lhe causando um infarto. (debuff -2 por 2 turno).

『🥇Nível 11🥇』

Penas explosivas: Agora além de ser estremamente afiadas as penas que você arranca pode explodir quando ecerta algo.

Provocar Ataques: Capaz de dominar todos os aspectos que levam até a Vitória da Guerra, Niké é uma Deusa de poder divino versátil. Portanto, sua prole pode tornar sua aura mais provocativa, para atrair os adversários ao seu redor. A cada ativação, adversários próximos são forçados a focarem seus ataques no filho de Niké, em seus respectivos turnos.

『🥇Nível 12🥇』

Porcentagem de Erro: Os filhos de Niké poderão analisar durante toda a batalha o seu inimigo (apenas um) e todos os movimentos assim estudando uma pequena brecha, na última cena ou próximo de você perder você descobre a falha do inimigo e aproveitará 100% daquele minucioso erro para induzir a sua vitória (sem precisar rolar dados).

Justiça: Niké não admite vitórias injustas, quando o ganhador usou a trapaça para vencer. Assim, quando ver que o oponente está trapaceando, a trapaça será automaticamente anulada te causando um buff +15 em um contra ataque.

『🥇Nível 13🥇』

Lutador: Agora você se torna um perito em lutas corporais na qual não necessita de nenhuma arma para conseguir ir a vitória. (Buff+1 em ações corporais).

Sentimento Suicida: Os filhos de Niké não sabem perder e preferem morrer do que a derrota. Caso esteja em um momento que sua derrota é inevitável, um sentimento suicida tomará conta do seu corpo seus ataques não vai ter nenhuma cautela podendo por seu corpo em perigo e quando fizer isso seu ataque vai tirar até 50% de vida do alvo. Buff +10 no ataque suicida é obrigatório que seu ataque esteja te colocando eu um perigo enorme de vida qie pode ter levar a morte facilmente caso contrário não é considerado.

『🥇Nível 14🥇』

Abençoar: Agora com o seu toque você pode abençoar qualquer arma, concentrando-se e rezando para a sua mãe. A partir daquele momento, as armas tomam cores brancas e seus ataques tem buff+3 de acertar o oponente por 3 rodadas.

Peso da Vitória: Com esse poder, os filhos de Niké poderão dar ao seu oponente o peso da vitória, caso a vitória não seja constante para a pessoa, ela não se moverá ficando paralizado com aquela sensaçãode euforia por 1 turno, caso a vitória para esse oponente seja algo constante, nada surtirá nele. (O oponente tem que ter tido ao menos 4 vitórias no rpg em qualquer área no último mês).

『🥇Nível 15🥇』

Combate Adaptativo - Ataque: Uma prole de Niké deve saber quando deve atacar ou defender, e é capaz de mudar de instância conforme desejar. Uma vez por combate, o semideus de Niké pode aumentar o seus danos e níveis de ataque. Buff +10 por 2 turnos) não pode ser combinado com nenhum outro buff de Ataque.

Combate Adaptativo - Defesa: Uma prole de Niké deve saber quando deve atacar ou defender, e é capaz de mudar de instância conforme desejar. Uma vez por combate, o semideus de Niké pode aumentar o seus níveis de defesa e resistências (Buff +10 por 2 turnos) não pode ser combinado com nenhum outro buff de defesa.

『🥇Nível 16🥇』

Sob as Asas da Glória: Em alguns contos, Niké é dita como a daemon que voa sobre o combate e coroa os seus escolhidos com uma coroa de louros, que os levará até a Vitória limpa e livre de injustiças. Neste nível, todos os que estão em combate e que estão em uma área igual em níveis do filho de Nike não poderão lançar efeitos e habilidades de enfraquecimento no geral contra os seus adversários, como maldições por exemplo.

União Harmônica: Do mesmo modo que Niké levava os seus escolhidos até a Vitória através de sua ajuda, seus filhos são capazes de auxiliar todos os seus aliados a batalharem com mais determinação. Por isso, sempre que os filhos da Deusa da Vitória estiverem em combate unidades aliadas dentro de uma área de 10 metros ao seu redor, receberão buff+1 para atacar adversários.

『🥇Nível 17🥇』

Percepção 360°: Você sempre terá uma percepção de 360° graus do campo de batalha. Dificilmente será pego de surpresa. A menos que o ataque do oponente seja rápido o suficiente para passar despercebido a olho nu e por meio de uma habilidade. (Buff +4 em defesas)

Shazam!: O filho de Niké quando sua armadura ou itens de proteção estiver fracos ou comprometidos conseguem ivocar uma armadura grega magica por 3 turnos para te levar mais próximoda vitoria. Essa armadura é inquebrável por meios naturais como ataques com espadas e etc, mas ela ainda por aquecer com fogo e similar e ela NÃO esconde o corpo todo.

『🥇Nível 18🥇』

Absorção: Quando um ataque é feito contra as suas asas seu maior símbolo de vitória, elas recebem o impacto, mas não o converte em perda de vida e sim em ganho de energia e caso esse ataque for muito forte e o narrador acreditar que ganho de energia seja maior que 30% ao invés se somar esse valor a sua energia você pode usar esses 30 % imediatamente disparando uma carga energética contra o alvo.

Remova a Pedra do sapato: Sempre quando estamos com dificuldade de conquistar uma vitória pessoal e algo fica atrapalhando dizemos que é a pedra no sapato que esta impedindo de avançar, sendo assim quando algo te atrapalha por mais de 2 vezes você pode remover o empecilho por 5 rodadas, exemplo: a habilidade repetida de um de uma oponente que facilitou ele tirar um numero maior nos dados ajudando ele te atacar ou se defender com sucesso você bloqueia o acesso dele. (A "pedra" tem que repetir contra você ou não vai haver remoção, habilidaes naturais como perícia em tal arma não é considerada empecilho).

『🥇Nível 19🥇』

Reforço Divino: Quando precisou de ajuda na batalha contra Tifão, Niké auxiliou Zeus para que alcançasse a Vitória contra o monstro. Uma vez a cada dois turnos, o semideus de Niké pode conceder +50% de vida e energia para um aliado necessitado a cada 7 turnos sem descontar de você.

Contra-ataque: Quando em combate, o filho de Niké consegue devolver o dano recebido aos seus alvos, com mais ainda força do que o golpe que lhe atingiu anteriormente. Duas vezes por combate, seu próximo ataque pode ser fortalecido para que devolva todo o dano sofrido no último ataque que recebeu, porém com 30% mais força que este.

『🥇Nível 20🥇』

Manifesto de Honra: Deusa da Vitória na Guerra, Niké pode amaldiçoar seus adversário a perder. Uma vez por combate, o filho de Niké pode marcar um de seus adversários como se tivesse sido tocado pela Deusa da Vitória, de forma que todo ataque que receber aumenta em 3% sua chance de ser derrotado pelo semideus. Ao chegar em 100%, o adversário é forçado a desistir do combate dentro dos termos estabelecidos. No caso de um combate até a morte, os derrotados são mortos na hora.

Por Estige: A mãe de Niké foi a primeira dos deuses que levou seus filhos a Zeus, para auxiliá-lo contra os Titãs, e em troca disso tornou-se a divindade por quem os juramentos mais solenes são feitos. Duas vezes por ocasião, a prole de Niké pode fazer um juramento ao rio Estige, e se tornar invulnerável a qualquer dano ou efeito negativo, por três turnos.

🥇Habilidade Unicas🥇

(É dado apenas como benção ou a Semideuses que se descata dos demais)

Quebra de Guarda: Como levar a Vitória até os seus campeões no campo de batalha, conseguem lutar de modo mais eficaz e conhecem inúmeras formas de impedir com que os seus adversários bloqueiem seus ataques. Diante disso, toda vez que tomar dano intencional de um alvo por dois turnos seguidos, esse adversário ficará incapacitado de tomar ações defensivas pelos próximo turnos fazendo assim que tenha um contra ataque sem chace de defesa.

Sede de Vitória: Durante o calor de uma batalha, o abençoado de Niké se tornam mais fortes cada vez que se aproximam um pouco mais da Vitória. Por isso, cada vez que derrotam um inimigo ou tem um ataque de sucesso em uma batalha, suas demais habilidades se tornam 5% mais fortes até o final do combate, para potencializar sua chance de vitória ao chegar a 100% seus golpes tira o dobro do que normalmente tiraria.

Vencer é Tudo: É um estado em que o personagem entra onde o que importará para ele é vencer. Seu corpo não sentirá dor nesse estado, seu corpo poderá superar os seus próprios limites podendo atingir feitos sobre humanos (velocidade, força e etc). Mesmo que a prole receba ataques que normalmente lhe matariam, seu corpo continuará vivo e persistindo até que tenha obtido a Vitória naquele combate. (Buff +2, ataques de sucessos tem +50% de dano, em caso de quase morte sua fida vida congelada em 10% por 5 turnos, após isso se n tiver conseguido a vitória você morre).

Ângelo Junior / Administrador de RPG 
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