Informações Gerais

História

O ano é 2039, 22 anos após a morte de gaia, os heróis mais famosos do acampamento estavam seguindo suas vidas, mortos ou no caso de Percy Jackson desaparecido a 17 anos, o acampamento foi aprimorado ao longo dos anos para aumentar a capacidade de moradores, semideuses e criaturas que vivem em paz no local. Ao decorrer de novos acontecimentos e histórias se tornou um lugar fabuloso. 

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Uma bolsa que você pode pegar na casa grande. Não pode trazer outras coisas, somente roupas, caso o mesmo coloque em cena será desclassificado e ignorado na narração. Em eventos (com exceção de festas), missões, trabalhos, treinos é obrigatório o uniforme (camisa laranja do CHB calça jeans ou shorts e tênis).

➛1 Cantil de água
➛1 Ampola de néctar
➛1 Pedaço de ambrósia
➛10 Dracmas
➛ 3 Uniformes
➛ 1 Manual do novato (Explicando sobre o acampamento e os deuses).
➛1 Cama no chalé de Hermes ou Progenitor
➛1 Cama
➛1 Travesseiro
 ➛1 Coberta

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O que é a reclamação?

A reclamação é quando você finalmente fica sabendo de que Deus você é filho e como somos um rpg baseado no universo de Percy Jackson sabemos que no final do livro o último olimpiano percy fez um acordo com os deuses de que qualquer filho seja reclamado após os 13 anos, então se você tem mais de 13 anos e chegou ao acampamento logos no primeiros dias vai receber sua reclamação sem precisar fazer nada.

Ha mais ai fica chato sem aquela procura e sem aquela busca de provar que é digno ao seu pai e etc. Para manter essa busca ativa criamos uma segunda "Reclamação" que vamos chamar nesse rpg de Título de Reconhecimento. Você sabe quem é seu pai/mãe e tem acesso aos seus poderes, mas não fez nada digno de chamar sua atenção e quando tal fato ocorrer você ganha o seu Título de Reconhecimento no qual você ganha um Buff de +1 em todas as suas habilidades, o nome do titulo sera referente ao seu feito, como por exemplo: O Arqueiro Divino (Para um filho de Apolo).

XPs e Dracmas

Dracma é o dinheiro e a moeda do rpg, que você pode usar para comprar ítens na loja da ou com os contrabandistas, tais como armas comuns e objetos, plantas mágicas. Há muitas formas de ganhar o dracma, mas a melhor é fazer cenas de "trabalho" ajudando em alguma parte do acampamento.

XP é pontos de experiência, são pontos que existem majoritariamente em jogos onde os personagens estão submetidos a sistemas de níveis para as suas capacidades. Subir de nível faz com que fiquem geralmente mais fortes ou melhor naquilo que fazem. Assim, para se subir de nível tem que através de várias maneiras conseguir pontos de experiência.

╰─► [Trabalhos]

As cenas ajudando alguém ou trabalhando em algum lugar na sociedade te rende muito Dracma, pode ser algo des de limpar o estábulo, pesquisar plantas, ajudar na enfermaria, ajudar um professor e etc.

↬10 D$ a cada 10 linhas.

╰─► [Contagem]

Apesar de não ser obrigatório para as pessoas que usa status de cena e faz a contagem de suas cenas a cada 50 cenas em ON (trabalhos, missões, eventos e treinos não estão incluídos nessa contagem) de no mínimo 10 linhas o personagem recebe essa recompensa:

↬1.000 XP.

↬50 D$.

╰─► [FlashBack]

Um flashback seria você escrever uma cena ou um conto do seu personagem revivendo algo de seu passado, pode ser uma pequena aventura ou algo pessoal sobre sua família e infância, inclusive algo traumático ou uma boa lembrança.

↬Vária da qualidade da cena sendo de 500 XP á 2.000 XP e 10 D$ a 100 D$ por cada flashback de no mínimo 50 linhas.

╰─► [Treinos]

Os treinos pode ser das mais diversas formas como você sozinho treinando seu corpo físico, correndo e fazendo musculação, como treinando uma habilidade, um ataque ou até mesmo uma defesa que você precisa desenvolver. Pode ser um treino contra bonecos ou contra outros Roimagi, além de treinos teóricos como por exemplo na biblioteca.

↬100 XP a cada 15 linhas.

╰─► Batalha de Narração/Dados

Os treinos comuns não tem narração, mas caso queria narração para seu treino ou para resolver um desentendimento e aposta entre personagens só chamar um administrador, moderador ou narrador, assim seu treino passa a ser considerado uma batalha com rolagem de dados e narração.

↬ 100 XP por cada cena de no mínimo 15 linhas.

↬ Perdedores: 500 XP.

↬ Ganhadores: 1.000 XP e 20 D$.

╰─► [Eventos]

Festas e outros eventos que não seja relacionado a uma missão ou batalha também tem recompensa de acordo com o organizador.

↬100 XP a 1.000 XP.

╰─► [Missão Fácil]

↬ 100 XP por cena acima de 15 linhas.

↬ 500 XP e 20 D$ para todos os participantes.

↬De 100 XP a 500 XP por bonificação para personagens destaques.

╰─► [Missão Média]

↬ 100 XP por cena.

↬ 1.000 XP e 40 D$ para todos os participantes.

↬De 500 XP a 1.000 XP por bonificação para personagens destaques.

╰─► [Missão Difícil]

↬ 100 XP por Cena.

↬ 1.500 XP e 60D$ para todos os participantes.

↬De 500 XP a 1.000 XP por bonificação para personagens destaques.

╰─► [Participação]

↬Quando dar uma idéia de evento, organizar uma saga, criar uma equipe, algo que movimente o RPG. Automaticamente ganha 1.000 XP.

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Tabela de xp's

『❈↬』Nível 1: 0 XP

『❈↬』Nível 2: 1.500 XP

『❈↬』Nível 3: 3.000 XP

『❈↬』Nível 4: 4.500 XP

『❈↬』Nível 5: 6.000 XP

『❈↬』Nível 6: 7.500 XP

『❈↬』Nível 7: 9.000 XP

『❈↬』Nível 8: 10.500 XP

『❈↬』Nível 9: 12.000 XP

『❈↬』Nível 10: 14.000 XP

『❈↬』Nível 11: 17.000 XP

『❈↬』Nível 12: 21.000 XP

『❈↬』Nível 13: 26.000 XP

『❈↬』Nível 14: 31.000 XP

『❈↬』Nível 15: 36.000 XP

『❈↬』Nível 16: 41.000 XP

『❈↬』Nível 17: 46.000 XP

『❈↬』Nível 18: 51.000 XP

『❈↬』Nível 19: 56.000 XP

『❈↬』Nível 20: 65.000 XP

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Obs: para todas as cenas de trabalhos é obrigatório colocar a contagem de cenas semanais no topo da plaquinha.

✷ Quando quiser um emprego para ganhar Dracmas e comprar coisas na loja ou usar a moeda dos deuses, fale com um adm, ele te passará os trabalhos.

✷ As cenas de trabalho tem que conter no mínimo 15 linhas, e se ganha dois 10 D$ por semana no mínimo 4 cenas na semana.

✷ Todas as funções tem como dar aula, como por exemplo um agricultor ensinar os cuidados com a planta para alguém, o arqueiro dar aula de arco e flecha. Essas aulas tem que ser dada no grupo de aulas.

Regras de Batalhas

Batalhas contra outros Semideuses não incluindo missões, apenas treinos, torneios ou eventos devem usar as seguintes regras:

✷ Proibido matar.

✷ Proibido ataques e golpes que comprometam seriamente a vida do oponente, como cortar a garganta ou perfurar órgãos.

✷ Paralizou o corpo do oponente independente de qualquer forma só poderá fazer ataques mentais e emocionais ou de baixo risco, ataques físicos graves enquanto o oponente estiver nesse estado causará em punições.

Regras Gerais

❋ Respeite todos os membros do grupo, sem excessão.

❋Discussão, chingamento, homofobia, racismo ou qualquer outra coisa que atrapalha a paz do grupo não é aceita.

❋ Conteúdos +18 que monstram mais do que deviam (tanto mensagens como fotos, figurinhas e vídeos) de ON e OFF deve ser compartilhados no grupo apropriado que pessoas que não curte ver ou falar do assunto não vai estar ou mande no privado de quem você está conversando.

❋ Brincadeira (se é que pode chamar de brincadeira) e falas que pode ofender outras pessoas de qualquer assunto pesado como tortura, sequestro, estupro, pedofilia e assédio não vai ser tolerado nem no grupo +18.

❋ Coloque o nome e sobrenome do personagem e no mínimo um emoji que representa seu personagem no início de cada cena para ser de fácil acesso pelos adms.

❋ Por você ser um ser metade divino ao contrário dos humanos sua alma vai parar em um limbo governado por Thanatos e quando seu personagem morrer em um determinado evento ou ação você vai parar no purgatório aonde tem um direito de ser julgado por sua vida, suas ações e sua importância para o futuro das pessoas próximas a você, se Thanatos achar que de alguma forma deve voltar a vida você renascera novamente no seu chalé com metade do seu nível e xp. Só pode fazer o teste e voltar a vida uma única vez, depois quando morrer uma segunda vez a alma do personagem vai para o submundo.

❋ Cenas em on é o mínimo 10 linhas, já em treinos, missões e eventos é no mínimo 15.

❋ Saiba que se sair da segurança do acampamento no qual está morando você pode ser atacados por monstro e humanos.

 ❋ Caso seu personagem cause uma morte de outro personagem intencionalmente que não seja durante um determinado evento ou missão, ele vai ser investigado e se constar assassinato ele pode ser banido do acampamento por tempo indeterminado.

❋ Em lutas, não coloque "acerto", sempre coloque "tento acertá-lo", deixe os dados decidir a força e eficácia de seu golpe.

❋ Os administradores tem o total de direito de pedir para você refazer uma cena mau feita, de difícil compreensão ou movimentos absurdos em eventos e missões. E caso se recuse a refazer a cena ele pode cancelar a cena e ignorar todas as ações do seu personagem naquele turno.

❋ Em lutas, narrações, golpes, criações de intens e uso de poderes um dado de 20 lados será rodado para descidir seu fracasso ou êxito.

1 a 5 - Fracasso (Falhou na ação)

6 a 10 - Erro (Cometeu erros na ação)

11 a 15 - Acerto (Fraco)

16 a 19 - Êxito (Sem chance de erro/defesa)

20 - Êxito Crítico (Ação perfeita e casos criação de intem - 1 cena em casos de defesa - 1 de buff para o adversário na próxima rodada em casos de ataque rolagem da morte o oponente escolhe entre 1 a 10 ou 11 a 20 para viver. Dependendo do resultado do dado o personagem continua a viver, mas com graves danos ou morre.)

❋ Poderes de perícia e facilidades bençãos da um buff. Poderes de lentidão, sono e maldições e etc da debuff no adversário. (nas rolagens do dado)

❋ Em lutas os personagens e npcs começam com 100% de vida e 100% de energia quanto maior o nível menos e energia e vida gasta.

❋ Os ADM's sempre irão trazer atividades e missões para divertir e não deixar o RPG tedioso. Terá sempre uma trama, uma Season, onde todos os campistas poderão participar, mas isso tudo não depende só de nós, seja ativo.

❋ Colocou o nome em alguma missão? Por favor apareça no horário solicitado, caso não aparecer deixaremos outro vir em seu lugar.

❋ Não fique muitos dias sem cenar, enturma-se, chame pessoas para cenar, caso precise ficar off avise algum adm.

Ângelo Junior / Administrador de RPG 
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