Hécate

꧁Poderes꧂

『🔮Nível 1🔮』

Perícia em Criar Poções e Itens Magicos: Qualquer Semideus tem a habilidade de criar poções ou habilidade magicas para um objeto, mas você como filho de hécate tem um Buff +10 para conseguir realizar essa ação com sucesso.

Aura de mistério: Hécate, também e considerada a deusa do mistério e dos segredos do mundo. Seus filhos terão grande aptidão pra solucionar segredos e enigmas (Buff +10). Além de uma personalidade misteriosa, como se esconderem diversos segredos o que se chama muito a atenção das pessoas, que muitas vezes os consideram verdadeiros enigmas a serem solucionados.

Perícia com lanças adagas e punhais: Os filhos, terão grande maestria ao terem esse tipo de arma em suas mãos. Poderá fazer diversos movimentos complexos e rápidos no meio de uma batalha, mesmo nunca tendo tocado em uma. (Buff +1)

『🔮Nível 2🔮』

Instinos apurados: Em locais eescuros, o semideus terá seus instintos e reflexos elevados, aumentando sua velocidade, além de poder ver no escuro. A noite o efeito e maior, ainda mais com a presença da lua. (Buff +1 locais escuros +2 a noite +3 noite com lua visível).

Visão espectral: A partir desse nível, o semideus, e capaz de ver coisas como fantasmas, ou até mesmo pessoas invisíveis.

Dimon: O Dimon é a personificação da alma de seu dono, no caso os filhos de Hécate, os Dimons tem forma animal pequeno ainda não definida, ele pode se transformar em qualquer animal que ele quiser, mas quando em níveis altos eles ficam com uma forma fixa. Tem 20 de energia que é gasto por turno que ele fica ativo fora de seu corpo e quando esgotado, o espírito some, só voltando quando estiver completamente descansado dentro do semideus, os ataques do dimon são diretos na alma do oponente. Ele é imuni a quase todos ataques físicos e elementais, só funciona ataques espirituais e o dano que o dimon recebe é descontado diretamente da vida do semideus.

『🔮Nível 3🔮』

Respiração adaptada: Na Grécia acredita-se que hecate reiava sobre o mar, os céus, a terra juntamente com o submundo formando assim a sua tríplice. Apesar de não ter um domínio sobre esses elementos tão aptos quantos os outros deuses que representam unicamente esses elementos, o filho terá uma adaptação como, respirar em baixo da água, não ser afetado pela pressão atmosférica, e poder sobreviver enterrado sem oxigênio.

Manipulação do éter: O éter e a energia de sua própria alma. Todos os semideuses tem, mas apenas os filhos de hécate pode manipular. Neste nível não pode dar uma forma sólida ao seu poder, mas podera manipulado como uma forma de luz como por exemplo lançando na cara dos inimigos os deixando confusos, ou potencializar golpes ao cobrir alguma arma ou partes de seu próprio corpo. Se usado por pouco tempo (Apenas um turno), poder a ser absorvido de volta muitas vezes seguidas édescontado energia. (Neste nível, pode apenas usar o seu, não podendo pegar de outros seres vivos). Gasto de energia varia pela quantidade de éter usada. (Apenas depois de ser reclamado).

Levitação Novata: Consegue levitar objetos de pequeno porte com um raio transparente que necessita de destreza para acertar o alvo.

『🔮Nível 4🔮』

Umbrocinese: Assim como a manipulação de éter, mas o gasto de energia e quase mínimo, já que a energia será tirada das sombras ao seu redor, você poder a condenaçala a deixando mais densa, mas não sólida. Podera ser usado apenas em lugares escuros e com pouca luz. Serve para jogar na cara dos inimigos os deixando cegos por 1 turno, ou esconder sua presença e de pessoas próximas quando estiver de noite, até mesmo banhar pequenas armas como adagas, com as sombras podendo fazelas se moverem, mas não muito rápido.

Manipulação inicial: Poderá controlar pequenas quantidades de terra, água ou ar. Não podendo usá-los em grandes quantidades, apenas em uma pequena manipulação.

Magia de Cura: Você terá a habilidade de curar feridas não muito profundas utlizando seu éter. Restaurando 20 % da saúde de alguém. Mas você se sente cansado por um tempo depois de fazer isso. Pois terá de circular sua energia pelas feridas da pessoa. Ou de você mesmo.

『🔮Nível 5🔮』

Magia de função: se usada, tudo que estiver ao seu redor, irá agir de acordo com suas funções básicas. Como, uma vassoura varre a casa sozinha, ou os pratos se levarão sozinhos na pia, ou um carro irá seguir até você, portas irão se abrir pra você passar. Mas apenas suas funções básicas. Quase não a gasto de energia ao usar isso.

Materialização Novata: Consegue materializar objetos e seres pequenos usando uma boa quantidade do seu Éter.

Palavras mágicas: O semideus ganha um grimorio como feitiço e maldições, tendo grande quantidade de energia mágica em seu corpo, ao concentrar energia mágica em suas palavras, poderá dar ordens as pessoas a sua volta, ou fazer algo pequeno se materializar a sua frente. Mas ao fazer isso, a cabeça do semideus começará a doer, e se usado muitas vezes, pode levar o semi deus a desmaiar. Mas estranhamente se for dito cantando ou fazendo rimas, os efeitos serão reduzidos.

『🔮Nível 6🔮』

Comunicação com lobos: Poderá falar com lobos e os mesmos lhe respeitarão por ser filho de hécate, e irão auxiliá-lo no que precisar.

Chama mágica: Ao circular o éter a palma de sua mão em pleno estado de energia, o mesmo vira uma chama brilhante, (Da cor que o semideus quiser). Está chama, por ser feita de éter gera confusão aos inimigos ao tocalo. Já que elas irão interferir nas ondas de sua alma. Mas dura pouco tempo (dois turnos, varia a quantidade de energia gasta). Não causa queimaduras, por não ser uma chama normal.

『🔮Nível 7🔮』

Desmaterializar objeto: Ao tocar algo, o mesmo virara pó. Não funciona com coisas vivas ou objetos mágicos. E o gasto de energia varia com o tamanho do objeto.

Teletransporte rápido: O semideus, poderá se teleportar, não para muito longe. Ao fazer isso, o mesmo solta um pequeno flexe de luz de onde ele sai, e onde ele aparece. No máximo 10 km, e o gasto de energia não é muito grande. Mas se for usado para levar outra pessoa junto, a energia usada aumenta.

『🔮Nível 8🔮』

Irá lupina: sendo os lobos um dos símbolos de hécate, em momentos de muita ira, o filho absorve as sombras ao redor que se fundem com seu éter e se molda ao redor de seu corpo como se fosse uma aura estendida lhe dando algumas características de um lobo, o deixando similar a um lobisomem. Porém se tornará uma besta sanguinaria sem controle movida apenas pelo ódio, terão uma força e agilidade surpreendentes, além de uma resistencia sobre-humana devido a aura emanada por seu corpo. Mas depois dessa transformação, quando o filho de hecate voltar a sua forma original (5 turnos depois), terá toda a sua energia gasta e irá desmair.

Cura noturna: Em locais com presença de sombras o semideus pode regenerar sua saúde em até 2% pontos de saúde e energia por turno. A noite se a lua estiver visível a regeneração pode chegar até a 5% por turno.

『🔮Nível 9🔮』

Rüķs (Pronuncia: Ruukiss): Rüķs, seriam correntes invisíveis que prendem as almas dos mortais em seu corpo (Tanto semideuses quanto humanos), sendo elas de puro éter. O filhonde hecate por causa de sua manipulação do éter, podera fazer essas correntes saírem de sua alma pra fora de seu corpo em uma forma quase sólida que estará enrolada aos pulsos. Poderão ser invocadas com um pouco de concentração gastando uma quantidade razoável de energia. Mas por serem uma extenção de sua alma, o semideus pode manipulala como quiser e ao golpear um alvo causa certa confusão no adversário dano na alma e quimaduras no corpo. Quanto mais tempo for usado, aparecerão no corpo do usuário marcas de queimadura por causa das correntes serem feitas de éter puro. (Depois de 4 turnos, as correntes começarão a queimar de forma grave a pele do usuario).

Lobo interior: Um lobo de pelo no tom unicamente branco e com os olhos azuis e de aproximadamente 1 metro, surgirá ao filho para lhe auxiliar. O mesmo terá uma comunicação mental com o dono. OBS. O lobo e feito de energia viva, podendo se tornar uma espécie de fantasma e até mesmo se esconder no corpo do filho para se esconder ou estiver cansado. (30 de vida 30 de energia).

『🔮Nível 10🔮』

Intangibilidade: O semideus podera se tornar intangível, podendo atravessar objetos, armas e pessoas. O gasto de energia não é muito grande se usado por pouco tempo.

Encarar: Ao olhar fixamente nos olhos de alguém, o mesmo sentirá medo, tornando mais apto a errar golpes, ou a desistir de uma luta. Funcionará apenas se o oponente for de nível menor que o seu. (Debuff -4)

『🔮Nível 11🔮』

Desfazer em sombras: O filho poderá se tornar uma sombra densa altamente resistente a luz, e flutuar por aí. O gasto de energia não é muito grande, mas aumenta se houver presença de luz.

Disparo de energia maciço: O semideus, ao concentrar éter a palma de sua mão e se concentrar, poder a dar-lhe uma forma densa de 2 centímetros de raio feita de energia pura. Ao ser lançada em um alvo, assim que o toca cria uma explosão com um certo poder destrutivo de um raio de 1 metro. E recomendável que o semideus use um turno pra juntar a energia, pois se fizer isso de maneira rápida, poderá causar desgaste pelo esforço espontâneo o deixando exausto.

『🔮Nível 12🔮』

Salto sombrio: O mesmo ao entrar nas sombras, poderá atravessava de uma para outra a vontade. Mas se a distância for muito grande, e se usada com mais pessoas, haverá gasto de energia e o mesmo irá variar pela quantidade de pessoas.

Reconhecimemto mágico: O semideus, poderão sentir qualquer item mágico ou magias que estiverem ao seu redor podendo saber sua exata localização.

『🔮Nível 13🔮』

Aura esmagadora: Quando o semideus quiser, poderá liberar sua aura, como a energia de sua alma e bem maior do que a da maioria, poderá causar náuseas em outros semideuses até do mesmo nível que ele. Em semideus 10 níveis mais baixos fará eles desmaiarem ou passarem muito mal, a ponto de incapacitados enquanto estiverem por perto. (Debuff -2)

Esconder aura: O mesmo poderá ser invisível para monstros e outras criaturas de nível menor.

『🔮Nível 14🔮』

Quebra mágica: O semideus, ao encontrar algum tipo de barreira mágica, ou quiser quebrar alguma maldição, ou até mesmo habilidades magicas não elementais lançadas contra ele, o semideus poderá fazer isso contando que: A barreira magia, encantamento ou habilidade, deve ter sido feita por um semideus ou monstro de nível menor ou igual ao do semideus. E se a habilidade for muito poderosa, levará a exaustão rapidamente.

Magia tremor: O filho poderá causar um tremor repentino no solo, desequilibrando pessoas próximas e os fazendo perder sua concentração, mas o efeito vai aumentando com a prática e o passar dos níveis. Usará uma quantidade até que mediana de sua energia.

『🔮Nível 15🔮』

Olhar de Clarevidencia: Ao ativar está habilidade, o semideus, estando em determinado local, poderá ver fotos acontecidos antes naquele local. Ele irá ver o passado podendo reconstruir toda história do que se passou ali e usar para obter informações.

Ilusionista: O semideus, poderá criar ilusões na mente de pessoas, monstros, e outros semideuses. Contanto que sejam de menor nível que ele. Se for até 6 níveis mais baixo, ela terá muito mais efeito, sendo mais poderosa.

『🔮Nível 16🔮』

Proteção: A aura que seu corpo emana, está mais forte. Já que a energia de sua alma está se tornando mais pura. Assim, o semideus cria uma maior resistência física junto com um aumento de sua força. O mesmo agora não será tão afetado pelo frio, calor, e outros fatores externos. (Buff +1)

União sombria: Ao juntar éter e escuridão na palma de suas mãos, poderá unilos e criar uma matéria mais densas, que emana trevas, podendo fazer armas de um tamanho médio, des de lanças até mesmo escudos. O mesmo terá uma grande resistência, similar ao titânio. Porém, cada objeto durará no máximo 2 turnos. E gastará uma quantidade razoável de energia. Os danos Causados por essa materia que é uma mistura de energia e sombras tem dano tanto físico como na alma do oponente trando o dobro de vida do alvo.

『🔮Nível 17🔮』

Morte temporária: O semideus, pode sair de seu corpo se tornando uma espécie de espectro. O mesmo será ligado ao seu corpo pelo seu Rüķs. Ninguém poderá ver esse espectro, pois o mesmo vai para o limbo quando faz isso, tornando impossível saber que está ali. E seu corpo ficará como se estivesse morto, porém poderá se regenera muito mais rápido quando estiver assim, podendo recuperar toda a sua saúde e energia em 100% em 5 turnos. Mas lembrece, seu corpo ficará completamente imóvel, como se estivesse morto enquanto estiver fazendo isso.

Espectros: O semideus ao passar por grandes dificuldades, 5 espectros aparecerão para ajudá-lo por 3 turnos. Mas somente se estiver correndo grande perigo de vida ou estiver muito fraco. Os mesmos serão intangíveis, mais seus golpes deixam o oponente atordoado além de roubarem sua vida e energia com seus golpes, as transferindo ao semi deus. Nada físico os atingirá, somente magia, ou fogo.

『🔮Nível 18🔮』

Explosão focalizada: O mesmo liberada uma terrível aura explosiva de uma vez, afetando tudo no raio de 20 metros. A aura causará sérios danos a qualquer coisa próxima a eles, podendo ser mortal para semideuses de até 8 níveis inferiores. O mesmo gastará 70 de sua energia ao fazer isso ficando imóvel por 2 turnos enquanto sente dores e uma sensação de queimação. Depois irá se recuperar aos poucos. Os sintomas serão menos severo em níveis mais autos.

Tiros mágicos: O mesmo, poderá circular o éter em seus dedos, poderá criar pequenas bolas condensadas feitas de energia. As mesmas são resistentes a barreiras mágicas e causam danos severos tireto na alma do alvo se atirados em partes vitais. Eles podem perfurar e atravesse um corpo pois serão similares a uma bala de revólver. Poderão ser disparadas várias vezes e serão bem rápidos. A cada "bala" a um gasto alto de energia.

『🔮Nível 19🔮』

Alquimista: A partir desse nível, podera criar todos os tipos de poções, além de conseguir achar o material com bastante facilidade. Como poções de memória, cura, e antídoto. Além de diversos tipos de venenos. (Buff + 10 para criar poções, Buff +7 procurando espólios, bonificação +20% ao receber espólios em eventos/missões).

Espelho mágico: O semideus, invocara apenas uma vez por missão/evento uma espécie de espelho a sua frente, o mesmo, ao receber um ataque se quebra em pedaços, devolvendo o ataque com o dobro força. Gasta uma quantidade mediana de sua energia.

『🔮Nível 20🔮』

Garras fantasmagóricas: O semideus, poderá criar garras feitas de éter puro em suas mãos, as mesmas atravessará qualquer tipo de proteção mágica ou não, dando golpes diretos. Serão extremamente afiadas além de aumentar sua força. Irão durar apenas dois turnos em seguida desaparecerão. Consumirá uma quantidade mediana de energia cada vez que usar.

Golpe condensado: Ao golpear algo usando suas mãos, o mesmo projetara um feixe de energia atravessando o alvo causando uma série de danos internos no inimigo. Gasta uma quantidade mediana de energia.

Ângelo Junior / Administrador de RPG 
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