Rolagem de Dados

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Em ataques, defesas, criação de itens, ações em missões e eventos, para cada ação sua um dado D20 vai ser rolado para determinar seu fracasso ou êxito a partir do número tirado. Para uma melhor eficácia e entendimento das cenas é como regra de que o máximo de ações feitas em uma cena seja 3. mas do que isso a cena pode ser cancelada automaticamente pelo narrador

╰─► [1 a 5 (Fracasso)]

↬Errou totalmente ao executar a ação.

╰─► [6 a 10 (Erro)]

↬Teve algum erro na hora de executar a ação, mas ainda sim sútil um efeito pequeno.

╰─► [11 a 15 (Acerto)]

↬Conseguiu executar a ação com alguma falha, porém com efeito mediano.

╰─► [16 a 19 (Êxito)]

↬Conseguiu fazer a ação perfeitamente acertando e tendo um ótimo efeito.

╰─► [20 (Êxito Crítico)]

↬ Conseguiu fazer uma ação perfeita com efeito excelente.

╰─►[Rolagem da morte]

↬Caso esteja dando um ataque fatal/vital no alvo e tira 20 no dado ele perde totalmente o direito de defesa, o dado da morte será acionado. Um dado D20 na qual o alvo escolhe entre 1 a 10 e 11 a 20 para viver dependendo da escolha e do número tirado o alvo vive ou morre. Exemplo. Eu escolhi de 11 a 20 para viver, mas o número tirado é 7 meu personagem morre na hora. Caso o número tirado seja entre 11 a 20 meu personagem contínua a viver porém com sérios danos (Saiba mais sobre o teste da morte na parte certa do site).

╰─► [Ataque x Defesa]

↬Para a defesa ser eficaz o número tirado no dado tem que ser maior que o de ataque do aniversário. Exemplo: o aniversário tirou 14 na hora de executar o ataque e eu tirei 11 na hora de executar a defesa, quer dizer que o ataque do inimigo foi mais forte e atravessou minha defesa e o ataque me atingiu. O mesmo vale para desvios.

Ângelo Junior / Administrador de RPG 
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